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Autor: Gebke Glauber
Datum: 28-01-2018

Facebook verbietet „Like“ auf mobile Anwendungen gefragt

Sicherlich haben gefunden Sie jemals eine App oder ein Spiel, dass Sie ein Fünf-Sterne-Hotel bewerten fragt, oder Sie drücken „Like“ auf Ihrer Seite, um weitere Funktionen oder Verbesserungen zu erhalten; Es gibt auch Anwendungen, die mehr können nicht als eine begrenzte Zeit verwendet, wenn wir dies nicht tun. Es ist eine gängige Praxis in der Industrie, aber es ist nicht akzeptabel, da man davon ausgeht, dass die Nutzer „likes“ für Seiten passen sollen, die wirklich ... wir sie gern; Doch das Gewicht, das das Rufzeichen mehr Nutzer zu erhalten und damit mehr Geld Einkommen ist so groß, dass die Entwickler die Regeln der guten Praxis und setzen diese Art von „Erpressung“ zu ignorieren, wo sie können.

Ein Facebook „nicht wie“ Praxis der Entwickler

Facebook hat sich entschieden, es ist müde von dieser Art von Praxis und hat sich entschieden, seine Politik mit der neuen Version 2.1 der Graph API für Entwickler von mobilen Anwendungen zu ändern. Die größte Veränderung ist, dass von nun an streng fördern die Nutzung von Social Plugins von Facebook verboten ist, oder Benutzer fragen Sie „Like“ die Seite des Spiels oder Entwickler zu geben. Dazu gehören nicht nur bieten Anreize wie Verbesserungen im Spiel, sondern auch die App sperren, wenn der Benutzer nicht stimmt „Like“ zu drücken. Natürlich ist es noch akzeptabel zu fördern und die Seite Login durch Facebook sowie aktuelle Entwicklungen auf der App-Seite zu fördern.

Diese Änderung kommt, um sicherzustellen, dass die „Ich mag“ Facebook-Seiten bleiben angibt Beliebtheit mit schlechten Praktiken wie diese oft Programmierer mobile Anwendungen verwenden werden, um den Wert von „likes“ und langfristig für sie schlechter sein wird entwerten und für das soziale Netzwerk. Diese Änderung steht im Einklang mit der neuen Politik der Ahndung Post, wenn Sie „Like“ danach gefragt. Die andere große Veränderung festgestellt, ist die Notwendigkeit klar zu warnen, dass unser Spiel Micro hat, auch wenn sie nicht die Entwicklung von Spielen beeinflussen. Diese Maßnahmen werden ab dem kommenden 5. November umgesetzt werden.

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Anwendungenfacebookspiele